DOLAR 14,8552 0.19%
EURO 16,3621 0.17%
ALTIN 935,090,28
BITCOIN 6600171,48%
İstanbul
11°

AÇIK

19:28

AKŞAM'A KALAN SÜRE

Tomb Raider’ın oyun yazarı, Lara Croft’un baba sorunlarını azaltmak istediğini açıkladı
  • Csa Haber
  • Spor
  • Tomb Raider’ın oyun yazarı, Lara Croft’un baba sorunlarını azaltmak istediğini açıkladı

Tomb Raider’ın oyun yazarı, Lara Croft’un baba sorunlarını azaltmak istediğini açıkladı

ABONE OL
12 Nisan 2022 12:00
Tomb Raider’ın oyun yazarı, Lara Croft’un baba sorunlarını azaltmak istediğini açıkladı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Eski Tomb Raider oyun muharriri Rhianna Pratchett, BAFTA Oyun Ödülleri’nde Eurogamer’a konuştu. Serinin yeni oyunu yoldayken Pratchett seri hakkında fikirlerini paylaştı.

Karakterin yine yaratılan versiyonu üzerinde çalışma konusundaki kanılarına ve gelecekte Lara Croft’tan görmeyi umduğu şeylere değinen Pratchett, “Karakteri geliştirirken sahiden çok eğlendik, bu yüzden muhtemelen daha az baba sorunu görmek isterdim” dedi ve ekledi “Bunu benden duymak da şaşırtan olmalı!”

Lara Croft üzere güçlü ve sevilen bir figürün karakterinin babasının meseleleri etrafında şekillenmesi nitekim de biraz haksızlık. 1996 yılından beri oyun dünyasının vazgeçilmez bir modülü olan Tomb Raider serisi, korkusuz bir bayan olan Lara Croft’un maceralarına odaklanıyor. Müellif Pratchett hak verilebilecek formda, bu türlü bir karakteri “baba sorunları”na feda etmek istemiyor.

Pratchett kelamlarına şöyle devam etti:

“Onu (Lara Croft’u) kendi yolundan ilerlerken ve kendi zevk aldığı şeyleri yaparken görmeyi çok seviyorum. Oyunu yazdığımızda Lara, bir ‘Tomb Raider’ olma yolunda ilerliyordu. Hatta ona bir proto-Tomb Raider demek yanlış olmaz. Bir Tomb Raider’la eşleştirebileceğiniz tüm karakter özellikleri Lara Croft’ta yavaş yavaş yüzeye çıkmaya başlamıştı:

azim, cüret, beceriklilik…”

Pratchett ayrıyeten Lara Croft’un artık daha küstah ve iğneleyici replikleri olmasını istiyor. Bu hallerin gelişmekte olan Lara karakterine daha çok yakışacağına inanıyor.

Bu hafta başlarında yapılan Epic Games State of Unreal sunumunda, Crystal Dynamics’in yeni bir Tomb Raider oyunu üzerinde çalıştığı ve bu oyunun Unreal Engine 5 kullanılarak yapılacağı ortaya çıktı. Crystal Dynamics, birinci iki Tomb Raider oyununun da geliştiricisiydi. fakat serinin üçüncü oyunu Shadow of the Tomb Raider, Eidos-Montreal’e devredildi.

SaveButonu / Gamegar

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.